Rascunhos e Experimentos Artísticos

Esta é uma lista de rascunhos e experimentos artísticos pessoais.

O código-fonte dos esboços está neste repositório git.

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#R_241118

Código aqui

Penrose Wave Function Collapse

Colapso de função de onda em um tabuleiro hexagonal

Animation

Inspirações:

Hocus da Gamebra.in

First experiment on Wave Function Collapse - 10/09/2024 do Berin


#R_241119

Código aqui

Autômatos celulares num grid hexagonal

Animation


#R_241120, #R_241121, #R_241122

Código aqui, aqui, e aqui

Labirinto procedural 3d

Animation Animation Animation

#R_241123

Código aqui

Labirinto procedural 3d

Animation


#R_250813

Código aqui

Gerador Interativo de Ladrilhos Hexagonais

Ferramenta interativa (py5) para desenhar padrões de arestas em um grid hexagonal e exportar tiles únicos (edges) para JSON, servindo de insumo para experimentos de Wave Function Collapse / mosaicos.

Controles principais: Mouse ESQ alterna a borda mais próxima; SHIFT+ESQ liga todas; CTRL+ESQ desliga todas; DIR limpa célula; S exporta padrões; R reseta; C imprime padrão da célula; + / - ajusta inner; 1 2 3 paletas; 0 reseta; X aleatórias; B/U ciclam paletas barras/cubo; P/O aleatórias separadas; Q/E rotaciona; L reseta rotação; K salva PNG; G debug; V/I visibilidade; F fit; H ajuda.

Exemplos de tiles exportados e capturas:

Export 128516 Export 152202 Export 161028

O arquivo tiles.json contém objetos {"id": n, "edges": [e0..e5]} descrevendo quais arestas estão ativas (1) em cada direção (0 topo, sentido horário).

Guia arquitetônico / implementação (Markdown)