Esta é uma lista de rascunhos e experimentos artísticos pessoais.
O código-fonte dos esboços está neste repositório git.
Código aqui
Penrose Wave Function Collapse
Colapso de função de onda em um tabuleiro hexagonal
Inspirações:
Hocus da Gamebra.in
First experiment on Wave Function Collapse - 10/09/2024 do Berin
Código aqui
Autômatos celulares num grid hexagonal
Labirinto procedural 3d
Código aqui
Labirinto procedural 3d
Código aqui
Gerador Interativo de Ladrilhos Hexagonais
Ferramenta interativa (py5) para desenhar padrões de arestas em um grid hexagonal e exportar tiles únicos (edges) para JSON, servindo de insumo para experimentos de Wave Function Collapse / mosaicos.
Controles principais: Mouse ESQ alterna a borda mais próxima; SHIFT+ESQ liga todas; CTRL+ESQ desliga todas; DIR limpa célula; S exporta padrões; R reseta; C imprime padrão da célula; + / - ajusta inner; 1 2 3 paletas; 0 reseta; X aleatórias; B/U ciclam paletas barras/cubo; P/O aleatórias separadas; Q/E rotaciona; L reseta rotação; K salva PNG; G debug; V/I visibilidade; F fit; H ajuda.
Exemplos de tiles exportados e capturas:
O arquivo tiles.json contém objetos {"id": n, "edges": [e0..e5]} descrevendo quais arestas estão ativas (1) em cada direção (0 topo, sentido horário).